○ 전체 글 보기2085 마이크로소프트: 블리자드 인수는 컨텐츠 전쟁의 서막(feat. 반독점 이슈) MS의 블리자드 인수는 컨텐츠 전쟁의 서막 750억 달러 전액 현금 지불 거래는 하루도 안 되서 전세계 게임 섹터를 뒤집어놨다. MS가 게임으로 겨룬다면 맞닥뜨리게 될세계구급 경쟁자는 콘솔의 소니와 모바일의 텐센트다. 근데 화욜에 나온 핵폭탄이 태평양을 건너 또다시 일본 열도에 명중해서 수욜 아침부터 소니 주가는 최대 -13%를 찍었다고 ㄷㄷㄷ 이번 M&A가 웹 3.0에 버금가는 새로운 컨텐츠 전쟁의 시작이라고 보는 이유는, 이게 게임이기 때문이다. 2014에 취임한 CEO 사티아 나델라는 당시 클라우드 컴퓨팅을 살리기 위해서 저따위 Xbox는 팔아버리라는 내외부의 압력을 떨쳐내고 게임 부문을 지켜냈다. 나델라가 마인크래프트를 인수했을 당시부터 오늘의 큰그림이 있었을 거라 추정됨. 그렇지 않고서는 MS .. 2022. 2. 11. 미국 채권 금리 VS 중국 위안화 환율 “중국은 2014-15년간에 자체 미니 위기를 겪었다. 중국은 2008년 글로벌 위기에 따른 대외충격을 완화하기 위해 4조 달러 규모의 대규모 재정지출 프로그램을 마련해 실행했다. 다년간에 걸친 기록적인 재정 확장 정책으로 중국 경제는 글로벌 금융위기라는 대외 역풍에도 고속 성장세를 이어갔고, 수요축소에 신음하던 세계경제에도 상당한 완충역할을 수행했다. 그러나 2012년부터 대규모 재정지출 정책의 효과가 점차 약화 되며 중국의 분기별 성장률이 빠르게 하강하기 시작했다. 반면에 미국 경기는 살아나면서 2013년 중반기부터 미국 연준이 국채 매입물량을 줄이겠다는 테이퍼링 방침을 발표했다. 미국이 통화정책 정상화에 나서자 중국에서 본격적인 자본유출 흐름이 나타났다. 2015년 들어 중국경제 성장세가 더 둔화 .. 2022. 2. 10. 인플레이션은 왜 생기는 걸까? 인플레는 흔히 물가 상승이라고 정의한다 물가상승은 재화의 공급보다 수요가 많으면 생기니까 재화의 공급이 줄어들거나(공급발 인플레) 수요가 늘면(수요발 인플레) 생긴다 공급이 줄어드는 것은 수요 예측을 잘 못해 생산 캐파가 모자란다거나, 지금처럼 물류에 문제가 있다든지, 정치적 이유로 수출을 규제한다던지의 이유가 있겠다 수요가 느는 것은 소득이 늘면 수요가 는다 소득이 늘때 실제 생산도 같이 늘어서 소득이 늘면 재화량 증가와 소득 증가가 동일하므로 가격이 안 오르지만 실제 생산은 안 느는데 소득만 늘면(명목 소득 말이다) 재화량 대비 소득만 느는 것이므로 가격이 오르게 된다 소득이 늘어도 수요가 안 느는 경우가 있다 소득이 늘어도 소비하지 않고 저축하면 수요가 늘지 않는다 (엄밀히 얘기하면 저축으로 자본재.. 2022. 2. 10. 인플레이션 시대 - 애스워드 다모다란 Aswath Damodaran 애스워드 다모다란 Aswath Damodaran 가치평가의 대가 "일시적 인플레이션" 2021년을 되짚어보자. 은행가, 정치인, 투자 대가들은 다가올 인플레이션과 그 파급 효과들을 무시해왔다. 위정자들은 사도 베드로처럼 인플레이션을 재차 부정했다. 처음엔- "작금의 물가상승은 COVID로부터 경제가 빠르게 회복하면서 일어난 일시적 현상이다". 나중엔- "공급망 문제가 일시적 인플레이션의 원인이다". 현실은 달랐다. 물가는 1년 내내 상승했다. 지금의 높은 인플레이션은 그들이 말하던 것처럼 정말로 일시적 현상인지 의문이다. 이제 인플레이션은 2022년의 가장 큰 문제가 되었다. 시장 참여자들은 인플레이션이 2022년 동안 어떻게 진행될 지, 내년에도 지속될 지 걱정하고 있다. 나는 인플레이션이 주식, 채권.. 2022. 2. 9. 작화 좋고 재밌는 이세계+판타지+무협+회귀+웹툰 템빨 한국의 판타지 웹툰. 각색은 이동욱, 작화는 Team Argo가 담당했다. 동명의 웹소설 템빨을 웹툰화한 작품이다. 완전히 몰락했던 4세대 웹소설에서의 게임 판타지를 다시 주목받게 한 입지전적인 작품이다. 화산귀환 한국의 신무협 웹툰. 스토리는 비가, 작화는 LICO가 담당했다. 동명의 웹소설 화산귀환을 웹툰화한 작품이다. 대 화산파 13대 제자. 천하삼대검수 매화검존 청명. 천하를 혼란에 빠뜨린 고금제일마 천마의 목을 치고 십만대산의 정상에서 영면. 백 년의 시간을 뛰어넘어 아이의 몸으로 다시 살아나다. 그런데... 뭐? 화산이 망해? 이게 뭔 개소리야!? 나 혼자만 레벨업(완결) 한국의 현대 판타지 웹툰. 각색은 현군, 작화는 레드아이스 스튜디오(REDICE STUDIO)의 대표이사인 장성락이 .. 2022. 2. 9. 매도에 대한 나의 관점 - 하워드 막스 Howard Marks Sell - 매도에 대하여 memo를 써온지 벌써 30년이 훌쩍 넘었습니다. 수십 년 동안 증시에 대해 글을 써오다 보니, 이젠 memo를 그만 쓸 때도 되었다- 라고 생각할 때마다, 새로운 아이디어가 떠오릅니다. 작년 1월에 기고한 memo "Something of Value"에서, 제 아들 Andrew Marks와 토론한 내용을 기재한 바 있습니다. 아들과 저는 매도에 대해 대화를 나눴습니다. 주식을 언제 팔아야 할까 - 이 부분에 대해 제가 memo로 다룬 적이 드물었던 것 같네요. Buy라면 몰라도, Sell은 언급을 피하고 싶은 주제입니다. Sell에 대해서 파고드는 건 달갑진 않습니다만 - 이번 memo를 통해 Sell에 대한 내 생각을 공유하고자 합니다. Buy low, Sell High -.. 2022. 2. 9. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 348 다음