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생활_문화399

담배의 역사: 12,000년 전 담배의 역사: 12,000년 전 새카맣게 탄 담배 씨(tobacco seed) 발견 ▶ 담배는 15세기에 유럽인 탐험가들이 북아메리카 원주민들과 접촉한 이후 전세계로 퍼져나간 것으로 알려져 있다. 그러나 연구자들은 '담배(Nicotiana spp.)가 최초로 재배된 방법과 시기'를 놓고 갑론을박을 벌여 왔다. 고고학자들은 미국 유타주의 한 난로터에서, 북아메리카의 수렵채집인들이 12,300년 전에 담배를 사용했다는 물증을 확보했다. 이는 기존의 문헌에 나오는 것보다 무려 9,000년 앞선 것이다. 출처: 네이처 2021. 11. 8.
비누는 병원체에 대한 물리적인 무기이다. 비누는 병원체에 대한 일종의 물리적인 무기이다. 비누로 손을 씻으면 비누의 계면활성제는 바이러스의 막에 쐐기처럼 박혀 부숴버리고, 반면 세균은 둘러싸서 물과 함께 씻겨가도록 한다. 그렇다면 세균을 죽이는 살균제가 첨가된 항균비누는 어떨까? 세균을 씻겨내기도 하며 동시에 죽이기도 하니 훨씬 더 효과적이지 않을까? 마치 화염방사기가 달린 망치처럼 말이다. 그러나 생각과 달리 결과는 눈꼽 만큼의 향상을 가져왔을 뿐이었다. 어째서일까? 원인은 계면활성제가 세균을 둘러싸듯 살균물질의 분자도 둘러싸서 불활성시켰기 때문이었다. 즉, 비누에 살균제를 첨가해봤자 효과는 미미하고, 오히려 세균들이 내성을 획득할 기회만 제공할 뿐이었다. 또한 이렇게 씻겨나간 살균물질은 자연으로 흘러가 생태계를 망가뜨린다. 따라서 2016년.. 2021. 11. 6.
일론머스크는 불가능해 보이는 꿈을 달성하기 위해 어떻게 팀에게 동기부여를 하는가 1. 큰 비전을 분명히 하기 - 사람은 종종 1년에 달성할 수 있는 것을 과대평가하고, 10년 동안 달성할 수 있는 것은 과소평가한다. 큰 그림에 집중할 수 있도록 함으로써 팀원에게 비전이 무엇인지 잊지 않도록 한다. 2. 비전을 더 작은 단계로 나누기 - SpaceX의 비전은 인간을 진정한 multi-planetary species로 만드는 것이지만, 첫 번째 단계는 로켓 발사 비용을 낮추고 로켓을 재사용하는것이었다. 팀이 한 단계 한 단계 달성하는 데 집중하도록 만들어 준다. 그리고 승리를 축하한다. 3. 잘 된 일에 집중하기 - Falcon 로켓이 실패하였을 때 SpaceX의 직원 300명은 의기소침해 했다. 머스크는 새로운 관점을 제시했다. 첫째, 많은 상징적인 로켓들이 초기에 실패했음을 언급했다.. 2021. 11. 2.
[프랑스] 프랑크인의 정체성 프랑크족은 게르만족의 일파로 로마제국 말기 갈리아를 침공하고 오늘날 프랑스 동북부를 점거한 세력이다. 그들은 발할라를 꿈꾸며 오딘과 토르를 위해 싸우던 전사들이었다. 그런데 프랑크족의 왕 클로비스가 가톨릭으로 개종한 이후 그들은 전혀 다른 정체성을 갖게 되었다. 갈리아(오늘날 프랑스)의 패자가 되고, 서유럽에서 가장 강력한 국가를 건설하자 프랑크인들은 스스로 “트로이”인의 후손이라 여겼다. 참고로 로마인들도 스스로 트로이에서 건너온 사람들의 후예라고 여겼는데, 프랑크족은 본인들이 로마인과 같은 뿌리를 갖고 있다고 선전한 것이다. 그런데 프랑크인들은 로마인보다 더욱 빛나는 존재이고자 했다. 이들은 하느님으로부터 “선택된 민족”으로 기독교를 핍박하던 로마인들의 원죄로부터 자유로우며, 또 하느님의 사명을 가장.. 2021. 10. 30.
다양성을 통한 안정성 - 시스템 붕괴를 막기 위한 필수적 속성 나는 박사 과정 시절, 여러 과에서 다양한 수업을 들었는데, 기억에 남는 수업 중 하나가 물리과에서 개설한 시스템 생물학이었다. 아무래도 물리과에서 개설한 과목이다 보니, 다소 수학과 컴퓨터 시뮬레이션에 치중한 코스웤이긴 했지만, 그래도 게임 이론, 생태학, 비선형 동역학, kinetic Monte carlo (KMC), synthetic biology, biological/neural signal trasduction 등 굉장히 흥미롭고 다채로운 개념을 집중적으로 배우고 컴퓨터로 구현하며 익혔던 기억이 난다. 그중에서도 몇몇 방법론은 지금도 내 연구에서 다양하게 변용되어 활용되고 있다. 예를 들어 KMC는 시스템 생물학뿐만 아니라, 원래 Daniel Gillespie가 1970년대에 개발했던 확률론적 .. 2021. 10. 26.
미야자키 하야오 - 내 작품 보지 말고 책 읽고 사물을 느끼게 해야 한다. 제 작품 50번이나 본다고요? 49번 볼 시간에 다른 경험하세요 日 애니메이션 거장 미야자키 하야오의 一聲 아이들이 6세 될 때까지 TV시청 제한 바람직, 대신 책을 읽고 사물을 느끼게 해야 스마트폰만 들여다보면 날것 포착하는 능력 잃게 돼 독서와 체험이 나의 힘, 읽고 상상하는 재미 놓치지 마라 3D가 대세지만 2D 고집하는 건 과잉 시대엔 오히려 빼고 또 빼야 책도 잡지도 많이 만들어져 가치 없어져 제대로 봐야될 것까지 지나쳐 버리게돼 은퇴를 선언한 미야자키 감독에게 “더 이상 당신의 새 애니메이션을 볼 수 없어 슬프다”고 하자, 그는 씩 웃으며 이렇게 말했다. “역시 그런 말을 들을 때 은퇴하는 편이 좋아요. 구로사와 아키라 감독도 마지막에 영화 만들었을 때는 다들 ‘이 영감 빨리 죽어라’ 그랬거든.. 2021. 10. 20.